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根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球
● 遊戲特色:預測一場比賽中主隊或客隊之間的得分差異。賠率高於其他遊戲玩法,它適合喜歡高賠率和使用小收益的玩家。
遊戲特色:根據對戰球隊的得分及攻守能力,預測兩隊比賽總得分會「大」或「小」于預設的總分。 預設總分會為0.5或整數的倍數,在某些場次的勝負難以判斷時,提供玩家猜測分數的另一種選擇。
因而彩迷可以排除去簽最大號是30或小於30的號碼
而這種規則性的號碼組開出機率也偏低,因此不建議投注
我們歸納出中獎號碼的總和往往都落在91~110之間
開獎流程
六合彩販售方式共有三種:實體投注站、電話投注及手機app投注
而根據六合彩獎券規例 3.16 有關獎金基金在必要時的重新分配:
遊戲特色:「主客和」為足球投注最基本普遍的遊戲型態。 只需預測一場球賽中主隊勝、和局或客隊勝,玩法簡單,容易掌握。
開獎時彩球箱放入49顆球,選號由1號~49號
不要在下期簽以往開過的頭獎號碼
而開在10~19間的機率則約為20%
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
派彩獎金
3.作「膽」及作「腳」的號碼不可以相同。